Ganhando vantagem com o Ferreiro

A construção Ferreiro serve para aumentar o ataque e a defesa das unidades em batalhas.

Um exército grande pouco evoluído no Ferreiro pode ser derrotado para um exército menor muito evoluído no Ferreiro.

Então, ao mesmo tempo que você evolui suas construções você deve evoluir o Ataque e Defesa das unidades no Ferreiro. EVOLUA DESDE O INÍCIO DO ROUND, NÃO DEIXE PARA O FINAL.

Agora o mais importante. Não evolua os atributos das unidades de qualquer jeito. Existe uma ordem que certamente vai te dar vantagens nas batalhas.

Isso pode variar um pouco dependendo da sua estratégia, mas a ordem é basicamente a mesma.

Resumindo, essa é a ordem de evolução de atributos no Ferreiro.

1º - Cavalaria pesada na DEFESA.
2º - Arqueiros no ATAQUE.
3º - Ariete e Balista no ATAQUE.
4º - Infantaria na DEFESA.
5º - Cavalaria pesada no ATAQUE.
6º - Arqueiros na DEFESA.
7º - Ariete e Balista na DEFESA.
8º - Infantaria no ATAQUE.


- Detalhes da ordem de evolução dos atributos no Ferreiro:

1º - Cavalaria pesada na DEFESA.

Cavalaria pesada, normalmente fica na frente do exército "segurando" o exército inimigo enquanto os arqueiro atacam. Então, a prioridade dessa unidade e aumentar a DEFESA no Ferreiro.

2º - Arqueiros no ATAQUE.

Arqueiros, normalmente ficam atrás do exército, porque eles tem um alcançe maior. Por isso, a prioridade dessa unidade e aumentar o ATAQUE no Ferreiro. A ordem é primeiro Besteiro, que é mais usado, depois Arqueiro de arco longo e depois os de Arco curto.

3º - Ariete e Balista no ATAQUE.

Ariete fica na frente do exército e Balista fica atrás do exército, mas o objetivo principal dessas unidades é atacar. Por isso, a prioridade dessa unidade e aumentar o ATAQUE no Ferreiro.

4º - Infantaria na DEFESA.

Lanceiro, Espadachim, Guerreiro e Gladiador ficam na frente do exército, o objetivo principal dessas unidades também é "segurar" o exército inimigo para os arqueiro atacarem. Por isso, a prioridade dessa unidade e aumentar o ATAQUE no Ferreiro.

5º - Cavalaria pesada no ATAQUE.

Cavalaria pesada, depois que evoluir a DEFESA no Ferreiro, essa unidade deve ser a primeira a evoluir ATAQUE, porque essa unidade é ótima para ataque e defesa.

6º - Arqueiros na DEFESA.

Arqueiros, depois que o ATAQUE no Ferreiro estiver evoluido e a infantaria na defesa também estiver evoluida na DEFESA, essa unidade deve ser evoluida na DEFESA.

7º e 8º - Ariete, Balista na DEFESA e Infantaria no ATAQUE.

Depois você escolhe o que mais usa para evoluir para essas e as outras unidades.

Exercitos Full

O que é um exercito full ?

Um exercito full é um com 50k de tropas. É muito importante ter um (ou mais) no jogo.

Para deixar um exercito full, você deve escolher 1 castelo e somente evoluir armazem e moradias, deixando todas as minas no 0 para não gastar população. Para evoluir o armazem e a moradia você deverá mandar recursos de outros castelos e/ou mandar seu exercito para este castelo e farmar outros jogadores.

Tropas:
As tropas basicas de um exercito full são:

• 3300 cavalarias pesada
• 7000 arqueiros de arco longos
• 14000 besteiros
• 1000 balistas
• 200 de cada infantaria (espadachins, lanceiros, guerreiros e gladiadores)
• 100 cavalaria leve
• 100 cavalarias arqueiro
• 100 arqueiros de arco curtos
• 100 batedor
• 15 catapultas
• 15 trabucos
• 45 aríetes

Isso fora as unidades especiais.
Lembre-se que isto é só o basico, vai da sua estratégia escolher quanto de cada tropa ira colocar.

Habilidades:
Além disso, as habilidades são muito importantes para ganhar uma batalha full, os mais importantes são:

• Cura,
• Sorte,
• Arqueiro,
• Liderança,
• Defesa.

Sempre seja Mestre nessas habilidades. Se a sua nação der algum bonus para alguma dessas halidades, não almente a habilidade pois os pontos não são acumulativos, então seria um desperdicio gastar pontos nela !

Novidades no Guerra Khan 5.0

Ranking de Clã
O Ranking de Cla é determinado pelas Fortalezas construidas por cada membro do clã.Para cada hora em que algum membro do clã possui este edifício no nível 5 ou maior o Clã recebe pontos .O número dos pontos depende do nível do edifício.
Quanro em modo férias ou proteção o jogador não recebe pontos da Fortaleza.O Ranking pode ser filtrado por Nome do Clã, Membros, Experiência, Coeficiente, Coef.diário e Pontos de Ranking.
O index mais importante que forma o ranking dos clãs são os pontos da Fortaleza.Isso significa que outros critérios são aplicáveis apenas só quando não houver pontos da Fortaleza. Os pontos da Fortaleza são adicionadas a cada hora.

Mudança no Clã
Os líderes não poderão criar sub-clãs.O número do jogadores num cla foi limitado para se melhorar a competividade.Sem conselheiro de Clã. Nova marcha – Campanha de colonização. Com esta marcha pode criar cidade em coordenadas vazias no mapa. Todas as construções na cidade recém criada estão no nível 0, excepto a fortaleza que tem nível 1.

Novo Tutorial
O tutorial vai passar pelas ações básicas do jogo antes de que o jogador se lançe nas batalhas. Após o tutorial o jogador poderá escolher nação e a sua posição no Mapa para começar a aventura no mundo de Guerra Khan.

Novo Conselheiro
Mais de 260 missões que lhe irão ajudar no curso do jogo.Após a compleção de cada missão receberá recompensa em tempo VIP,recursos,exército,créditos ou itens.Caso você seja novato as missões serão muito úteis para se acostumar ao jogo e aprender sobres as especifidades dele.Pode encontrar a lista das missões no pergamento abaixo do retrato do seu Cavaleiro.Não são obrigatórias mas fortemente recomendadas como podem sanar muitas dúvidas que possa ter sobre o desenvolvimento do seu castelo.
Com a reclamação do prêmio a missão acaba e é considerada completada.